Nivå och poängvärde: | A 30 |
---|---|
Kort beskrivning: | Inläsning av en fil. |
Vad vi lär oss: | Att öppna en fil och läsa dess innehåll. |
Frihet i implementationen: | Liten. Det som ska göras är rutin. |
Realism: | Många program använder filer för att förvara data. |
Utmaning: | Lätt. |
Arbetsmängd: | Tämligen lätt. De flesta behöver kanske en timme. |
Vi fortsätter med "Hänga Gubbe".
Modellösningen från uppgift 4.2 är den senaste gången vi behandlade detta spel. Vi fortsätter nu komplettera projektet. I den här versionen hämtar programmet ordet som ska gissas från en fil, vars namn man frågar av användaren. Ordet lottas fram från filens innehåll.
Kom dock ihåg att använda fröet som användaren ger då du lämnar in din kod, annars fungerar inte testningen.
Lämna in hanging_man.py i Goblin.